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microStudio é um engine gratuito e online para criação de jogos.

Crie jogos, aprenda a programar, jogue, compartilhe, crie protótipos e participe de jams!

microStudio view
microStudio map editor

Online e integrado

microStudio inclui tudo que você precisa para escrever código, criar sprites e mapas para o seu jogo 2D.

Tudo a partir do seu navegador. Seu projeto é armazenado na nuvem, acessível em qualquer lugar.

Programe

Escreva o código do seu jogo em microScript, uma linguagem simples inspirada em Lua. A documentação está sempre disponível para ajudar. Crie demonstrações bacanas em apenas algumas linhas de código.

O microScript se destaca por sua simplicidade e interatividade. Mas você também pode programar em JavaScript, Python ou Lua, se preferir.

Code Editor
Sprite Editor

Desenhe

Crie sprites e mapas em pixel art com os editores inclusos.

Usar seus prites e mapas no código é tão fácil como 1-2-3.

Ajustar é muito fácil

Mude qualquer coisa em seu PC enquanto testa em seu celular.

Suas mudanças são imediatamente refletidas na sessão de jogo em andamento.

Run on your smartphone

Traga seus amigos

Você pode convidar outras pessoas para o seu projeto e trabalhar em equipes.

O microStudio sincroniza automaticamente todos os seus arquivos de projeto em tempo real.

Prepare o seu equipamento

Controle o seu jogo usando as entradas do gamepad, touchscreen, teclado ou mouse.

Exporte seu projeto em um único clique para HTML5, Windows, Linux, macOS. Mais opções de exportação estão chegando!

Gamepad
Community

Junte-se à comunidade

Navegue por jogos, demonstrações e recursos públicos. Pegue o que você precisa para seu próprio projeto.

Contribua com suas melhores criações e ajude outras pessoas.

microStudio

Bem, e agora?



Explore projetos públicos

Comece a criar!

Aplicativo standalone e offline

Você gostaria de trabalhar totalmente offline? Baixe o aplicativo microStudio para Windows, Mac, Linux e Raspberry Pi.

Download microStudio on itch.io

WindowsmacOS
LinuxRaspberry Pi OS

microStudio tem código aberto

microStudio é um software de código aberto, lançado sob a licença MIT:

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    Aplicar
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    CTRL

    Bibliotecas

    Você pode navegar por bibliotecas públicas no microstudio.dev. Para usá-las no aplicativo para desktop, exporte-as do microstudio.dev e importe-as no aplicativo para desktop.

    Navegar por bibliotecas públicas

    Suas Bibliotecas

    Bibliotecas Públicas

    Run
    Server
    Iniciar
    Iniciar
    Parar
    Servidor DESLIGADO
    Máquina do Tempo
    Console



    Observar
    Máquina do Tempo
    Observar
    Sprite
    Você pode soltar arquivos PNG ou JPEG aqui
    Aplicar
    x
    Aplicar
    Segure a barra de espaço para mover a view


    Ferramenta conta-gotas
    Palette
    + Mover
    Alt + Clonar

    Cortar para animação

    Inversão Horizontal

    Inversão Vertical

    Rotacionar para Esquerda

    Rotacionar para Direita

    Tile

    V Symmetry

    H Symmetry
    Mapa
    Aplicar
        Map Sizex
    Aplicar
        Block Sizex
    Aplicar
    Recursos
    Você pode soltar recursos aqui
    Aplicar
    Som
    You can drop audio files here, in WAV, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Solte seus sons à esquerda. Um elegante aplicativo de criação de som estará aqui no futuro!
    Músicas
    You can drop audio files here, in mp3, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Solte suas músicas à esquerda. Um elegante aplicativo de criação de música estará aqui no futuro!
    Iniciar Tutorial

    Sincronização do Projeto
    BETA

    Selecione o projeto que deseja usar como fonte de sincronização. Novos arquivos e alterações serão copiados do projeto de origem selecionado para o projeto que está aberto no momento.

    Se você revisou os detalhes de sincronização acima e deseja continuar, digite SYNC NOW no campo de texto abaixo e clique no botão para continuar.

    PROCEED
    Settings section here

    Título do Projeto


    Slug do Projeto

    microstudio.io/username/
    Aplicar
    /

    Código Secreto do Projeto

    URL secreto para testar seu projeto quando não estiver definido como público
    microstudio.io/username/
    Aplicar
    /

    Orientação

    Proporção da tela

    Armazenamento utilizado

    Mostrar opções avançadas

    Tipo do Projeto

    Biblioteca

    • Os arquivos de biblioteca a serem importados devem ser armazenados em uma pasta 'lib'.
    • Os arquivos do seu aplicativo de demonstração devem estar fora da pasta 'lib'.
    • Documente sua biblioteca na aba 'doc' do seu projeto!

    Suporte a linguagens

    Bibliotecas gráficas

    Rede

    Criar jogos multijogador online usando um modelo de rede cliente/servidor

    Ferramentas e bibliotecas adicionais



    Usuários

    Aqui é onde você concede a outros usuários acesso para editar seu projeto. Os usuários adicionados aqui têm controle total sobre seu projeto, exceto para adicionar ou excluir outros usuários.

    Adicionar usuário
    Tornar público
    Você deve validar seu endereço de e-mail antes de tornar seu projeto público.
    Este projeto é privado.
    Tornar privado novamente
    Este projeto é público.


    Marque essa caixa de seleção se deseja que seu projeto seja mostrado na seção Explorar.
    Seu projeto será revisado antes de aparecer na seção Explorar. Certifique-se de que seu projeto esteja em conformidade com o seguinte:
    • Seu projeto é um trabalho original.
    • Você criou o seu belo ícone para seu projeto.
    • Você mesmo criou os recursos em seu projeto (sprites, sons, música) ou se certificou de que tem permissão para usar e publicar estes recursos.
    • Se você estiver usando um pacote de recursos, certifique-se de adicionar os créditos necessários e cumprir a licença do pacote de recursos.

    Link público

    Tornar público no microStudio

    Tornar seu projeto público permitirá que ele seja listado na seção Explorar do site. Projetos públicos podem ser executados e usados por qualquer pessoa. Tornar um projeto público permite que qualquer pessoa visualize e possivelmente reutilize o código-fonte.

    Descrição

    Você pode usar markdown em sua descrição

    Tags

    Adicionar
     
    Exportar para HTML5

    Exportar para HTML5

    Exportar para HTML5 permite que você distribua seu jogo como um aplicativo da web ou um aplicativo HTML independente. Descompacte o conteúdo, clique duas vezes em index.html para iniciar o jogo ou carregue o conteúdo em uma subpasta do seu site.

    Você também pode publicar facilmente seu jogo em HTML5 em várias plataformas com suporte para jogos em HTML5. Listamos alguns populares abaixo, que você pode conferir:

    Exportar aplicativo NodeJS do servidor

    Exportar aplicativo NodeJS do servidor

    Exporte seu servidor de jogo como um aplicativo NodeJS pronto para ser instalado em seu próprio servidor.

    Você pode encontrar instruções sobre como configurar seu servidor na seção Avançado/Rede da documentação.

    Gerar para Android

    Gerar para Android beta

    Essa opção gerará um arquivo APK do seu jogo. Um arquivo APK é o que você precisa para publicar seu jogo na Google Play Store, para dispositivos Android.

    Gerar para Windows

    Gerar para Windows beta

    Essa opção gerará seu jogo como um executável para Windows (.EXE).

    Gerar para macOS

    Gerar para macOS beta

    Essa opção gerará seu jogo como um executável para macOS.

    Gerar para Linux

    Gerar para Linux beta

    Essa opção gerará seu jogo como um executável para Linux (Ubuntu, x86).

    Gerar para Raspberry Pi

    Gerar para Raspberry Pi beta

    Essa opção gerará seu jogo como um executável para Raspberry Pi (Raspbian).

    Abas Ativas










    Plug-ins

    Você pode navegar por plugins públicas no microstudio.dev. Para usá-los no aplicativo para desktop, exporte-os do microstudio.dev e importe-os no aplicativo para desktop.

    Navegar por plugins públicos

    Seus Plug-ins

    Plug-ins Comunitários

    Comece a criar


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    Comece a usar o microStudio sem criar uma conta.


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    Tipo do Projeto

    Suporte a linguagens

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    Rede beta

    Criar jogos multijogador online usando um modelo de rede cliente/servidor

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    Nota: esta integração é experimental

    Nota: esta integração é experimental

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