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microStudio è un motore di gioco online

Crea giochi, impara a programmare, gioca, condividi, prototipa e sperimenta!

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microStudio map editor

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microStudio include tutto ciò di cui hai bisogno, per scrivere codice, creare sprites e mappe per il tuo gioco 2D

Tutto dal tuo browser. Il tuo progetto è salvato in cloud, accessibile ovunque.

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Scrivi il tuo codice in microScript, un semplice linguaggio ispirato a Lua.

La documentazione è disponibile per aiutarti. Crea bellissime demo in poche righe di codice.

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Crea arte pixellosa e mappe con gli editor inclusi.

Usare i tuoi sprites e le mappe tramite il codice è semplice come contare 1-2-3

La modifica è un gioco da ragazzi

Cambia qualsiasi cosa dal tuo PC mentre provi il tuo gioco dal telefono.

Le tue modifiche sono applicate immediatamente alla sessione di gioco in corso

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microStudio magicamente sincronizza tutti i vostri progetti in tempo reale

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    Nota: questa integrazione è sperimentale

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    Rendere pubblico il tuo progetto ti permetterà di essere elencato nella sezione Explore del sito. I progetti pubblici possono essere eseguiti e utilizzati da chiunque. Rendere pubblico un progetto permette a chiunque di visualizzare ed eventualmente riutilizzare il codice sorgente.

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    Esporta in HTML5

    Esporta in HTML5

    L'esportazione in HTML5 ti permette di distribuire il tuo gioco come web app o come app HTML indipendente. Decomprimi il contenuto, fai doppio clic su index.html per avviare il gioco, o carica il contenuto in una sottocartella del tuo sito web.

    Puoi anche pubblicare facilmente il tuo gioco HTML5 su una serie di piattaforme che supportano i giochi HTML5. Ne abbiamo elencate alcune popolari qui sotto, che puoi visitare:

    Compilare per Android

    Compilare per Android beta

    Questo costruirà un file APK del tuo gioco. Un file APK è ciò di cui hai bisogno per pubblicare il tuo gioco sul Google Play Store, per i dispositivi Android.

    Compila per Windows

    Compila per Windows beta

    Questo compilerà il vostro gioco come un eseguibile per Windows (.EXE).

    Compila per macOS

    Compila per macOS beta

    Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per macOS.

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    Questo compilerà il tuo gioco come eseguibile per Linux (Ubuntu, x86).

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    Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per Raspberry Pi (Raspbian).

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