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microStudio ist eine kostenlose Online-Spielengine.

Spiele erstellen, Programmieren lernen, spielen, teilen, Prototypen bauen und jammen!

microStudio view
microStudio map editor

Online und integriert

microStudio enthält alles was Sie brauchen um Code zu schreiben und Sprites und Maps für Ihr 2D-Spiel zu erstellen.

Alles von Ihrem Webbrowser aus. Ihr Projekt wird in der Cloud gespeichert und ist von überall aus zugänglich.

Einstieg in die Programmierung

Schreiben Sie Ihren Spielcode in microScript, einer einfachen von Lua inspirierten Sprache. Die Dokumentation ist immer da um zu helfen. Erstellen Sie coole Demos in nur wenigen Zeilen Code.

microScript glänzt durch seine Einfachheit und Interaktivität. Sie können aber auch in JavaScript, Python oder Lua programmieren, wenn Sie möchten.

Code Editor
Sprite Editor

Design

Erstellen Sie Pixel Art Sprites und Maps mit den mitgelieferten Editoren.

Die Verwendung Ihrer Sprites und Maps aus dem Code ist so einfach wie 1-2-3.

Das Anpassen ist ein Kinderspiel

Ändern Sie alles von Ihrem PC aus während Sie Ihr Spiel auf Ihrem Handy testen.

Ihre Änderungen werden sofort in der laufenden Spielsitzung berücksichtigt.

Run on your smartphone

Bringen Sie Ihre Freunde mit

Sie können andere zu Ihrem Projekt einladen und in Teams arbeiten.

microStudio synchronisiert automatisch alle Ihre Projektdateien in Echtzeit.

Bereiten Sie Ihre Ausrüstung vor

Steuern Sie Ihr Spiel mit dem Gamepad, dem Touchscreen, der Tastatur oder Mauseingaben.

Exportieren Sie Ihr Projekt mit einem einzigen Klick nach HTML5, Windows, Linux, macOS. Weitere Exportoptionen sind in Vorbereitung!

Gamepad
Community

Treten Sie der Community bei

Durchsuchen Sie öffentliche Spiele, Demos und Ressourcen. Nehmen Sie sich was Sie für Ihr eigenes Projekt brauchen.

Tragen Sie Ihre besten Kreationen bei und helfen Sie anderen.

microStudio

Und was nun?



Öffentliche Projekte erkunden

Beginnen Sie zu erstellen!

Eigenständige Offline-Anwendung

Sie möchten komplett offline arbeiten? Laden Sie die eigenständige microStudio-App für Windows, Mac, Linux und Raspberry Pi herunter:

Download microStudio on itch.io

WindowsmacOS
LinuxRaspberry Pi OS

microStudio is open source

microStudio is open source software, released under the MIT License:

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    You can browse public libraries on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

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        Block Sizex
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    Assets
    You can drop assets here
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    Sound
    You can drop audio files here, in WAV, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
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    Sound files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

    Musik
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    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
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    Music files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

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    Project Synchronization
    BETA

    Select the project you want to use as synchronization source. New files and changes will be copied from the selected source project, to the project which is currently opened.

    If you have reviewed the synchronization details above and wish to proceed, type SYNC NOW in the text field below and then click the button to proceed.

    PROCEED
    Settings section here

    Projekt Titel


    Project Kurztitel

    microstudio.io/username/
    Übernehmen
    /

    Projekt Geheimcode

    Geheime URL zum Testen Ihres Projekts wenn nicht auf öffentlich gesetzt
    microstudio.io/username/
    Übernehmen
    /

    Orientierung

    Seitenverhältnis

    Verwendeter Speicher

    Erweiterte Optionen anzeigen

    Project Type

    Library

    • Library files to import should be stored in a 'lib' folder.
    • Your demo app files must be outside the 'lib' folder.
    • Document your library in the 'doc' tab of your project!

    Sprachunterstützung

    Grafik-Bibliothek

    Networking

    Create online multiplayer games using a client/server networking model

    Zusätzliche Werkzeuge und Bibliotheken



    Benutzer

    Hier gewähren Sie anderen Benutzern Zugriff auf die Bearbeitung Ihres Projekts. Den hier hinzugefügten Benutzern wird die volle Kontrolle über Ihr Projekt gewährt, mit Ausnahme des Hinzufügens oder Löschens anderer Benutzer.

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    Your project will be reviewed before it shows up in the Explore section. Make sure that your project complies with the following:
    • Your project is an original work.
    • You have created your own nice icon for your project.
    • You made the assets in your project yourself (sprites, sounds, music), or you made sure that you are allowed to use and publish the assets.
    • If you are using an asset pack, you made sure to add the required credits and generally comply with the license of the asset pack.

    Öffentlicher Link

    Veröffentliche in microStudio

    Wenn Sie Ihr Projekt öffentlich machen, wird es im Bereich "Erkunden" der Website aufgeführt. Öffentliche Projekte können von jedem ausgeführt und verwendet werden. Wenn Sie ein Projekt öffentlich machen, kann jeder den Quellcode einsehen und möglicherweise wiederverwenden.

    Beschreibung

    You can use markdown in your description

    Stichworte

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    Zu HTML5 exportieren

    Zu HTML5 exportieren

    Das Exportieren nach HTML5 ermöglicht es Ihnen, Ihr Spiel als Web-App oder als eigenständige HTML-App zu vertreiben. Entpacken Sie den Inhalt, doppelklicken Sie auf index.html, um das Spiel zu starten, oder laden Sie den Inhalt in einen Unterordner Ihrer bestehenden Website hoch.

    Sie können Ihr HTML5-Spiel auch problemlos auf einer Reihe von Plattformen publizieren die HTML5-Spiele unterstützen. Wir haben unten ein paar beliebte aufgelistet die Sie ausprobieren können:

    Export Server NodeJS app

    Export Server NodeJS app

    Export your game server as a NodeJS app ready to be installed on your own server.

    You can find instructions about setting up your server in the Advanced / Networking section of the documentation.

    Für Android exportieren

    Für Android exportieren beta

    Dadurch wird eine APK-Datei Ihres Spiels erstellt. Eine APK-Datei ist das was Sie brauchen um Ihr Spiel im Google Play Store für Android-Geräte zu publizieren.

    Für Windows exportieren

    Für Windows exportieren beta

    Dadurch wird Ihr Spiel als ausführbare Datei für Windows (.EXE) erstellt.

    Für macOS exportieren

    Für macOS exportieren beta

    Dadurch wird Ihr Spiel als ausführbare Datei für macOS erstellt.

    Für Linux exportieren

    Für Linux exportieren beta

    Damit wird Ihr Spiel als ausführbare Datei für Linux (Ubuntu, x86) erstellt.

    Für Raspberry Pi exportieren

    Für Raspberry Pi exportieren beta

    Dadurch wird Ihr Spiel als ausführbare Datei für Raspberry Pi (Raspbian) erstellt.

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    You can browse public plug-ins on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

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    Community Plug-ins

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    Starten Sie mit microStudio ohne ein Konto zu erstellen.


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