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microStudio es un motor de juegos online

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microStudio incluye todo lo que necesitas para escribir código, crear sprites y mapas para su juego 2D

Todo desde tu navegador. Tu proyecto se guarda en la nube, accesible desde cualquier lugar.

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Escribe tu código en microScript, un lenguaje sencillo inspirado en Lua. La documentación está disponible para ayudarte. Crea demos alucinantes en solo unas pocas líneas de código.

microScript brilla por su sencillez e interactividad. Pero también puedes escribir código en JavaScript, Python o Lua si lo prefieres.

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Crea pixel art y mapas con los editores incluidos.

Usar tus sprites y mapas a través del código es tan simple como 1-2-3

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    You can browse public libraries on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

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    Sonido
    You can drop audio files here, in WAV, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Sound files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

    Música
    You can drop audio files here, in mp3, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Music files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

    Iniciar tutorial

    Project Synchronization
    BETA

    Select the project you want to use as synchronization source. New files and changes will be copied from the selected source project, to the project which is currently opened.

    If you have reviewed the synchronization details above and wish to proceed, type SYNC NOW in the text field below and then click the button to proceed.

    PROCEED
    Settings section here

    Título del Proyecto


    Abreviatura del proyecto

    microstudio.io/username/
    Aplicar
    /

    código secreto del proyecto

    URL secreta para probar su proyecto cuando no está configurado como público
    microstudio.io/username/
    Aplicar
    /

    Orientación

    ratio de aspecto

    Espacio usado

    Mostrar opciones avanzadas

    Tipo de proyecto

    Biblioteca

    • Library files to import should be stored in a 'lib' folder.
    • Your demo app files must be outside the 'lib' folder.
    • Document your library in the 'doc' tab of your project!

    Idioma soportado

    biblioteca de gráficos

    Networking

    Create online multiplayer games using a client/server networking model

    Herramientas y bibliotecas adicionales



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    • Your project is an original work.
    • You have created your own nice icon for your project.
    • You made the assets in your project yourself (sprites, sounds, music), or you made sure that you are allowed to use and publish the assets.
    • If you are using an asset pack, you made sure to add the required credits and generally comply with the license of the asset pack.

    Enlace público

    Hacer público en microStudio

    Hacer público tu proyecto le permitirá aparecer en la sección Explorar del sitio. Los proyectos públicos pueden ser ejecutados y utilizados por cualquier persona. Hacer público un proyecto permite que cualquiera pueda ver y eventualmente reutilizar el código fuente.

    Descripción

    You can use markdown in your description

    Etiquetas

    agregar
     
    Exportar a HTML5

    Exportar a HTML5

    Exportar a HTML5 te permite distribuir tu juego como una aplicación web o como una aplicación HTML independiente. Descomprime el contenido, haz doble clic en index.html para iniciar el juego o bien carga el contenido en una subcarpeta de tu sitio web.

    También puedes publicar fácilmente tu juego HTML5 en varias plataformas que admiten juegos HTML5. Hemos enumerado algunos populares a continuación, que puedes visitar:

    Export Server NodeJS app

    Export Server NodeJS app

    Export your game server as a NodeJS app ready to be installed on your own server.

    You can find instructions about setting up your server in the Advanced / Networking section of the documentation.

    Compilar para Android

    Compilar para Android beta

    This will build an APK file of your game. An APK file is what you need to publish your game on the Google Play Store, for Android devices.

    Compilar para Windows

    Compilar para Windows beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de Windows (.EXE).

    Compilar para macOS

    Compilar para macOS beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de macOS.

    Compilar para Linux

    Compilar para Linux beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable para Linux (Ubuntu, x86).

    Compilar para Raspberry Pi

    Compilar para Raspberry Pi beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de Raspberry Pi (Raspbian).

    Pestañas activas










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    You can browse public plug-ins on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

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    Nota: Esta integración es experimental

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