Avvio rapido
Programmazione microScript
Riferimento alle API
microStudio è un motore di gioco online
Crea giochi, impara a programmare, gioca, condividi, prototipa e sperimenta!
microStudio include tutto ciò di cui hai bisogno, per scrivere codice, creare sprites e mappe per il tuo gioco 2D
Tutto dal tuo browser. Il tuo progetto è salvato in cloud, accessibile ovunque.
Scrivi il tuo codice in microScript, un semplice linguaggio ispirato a Lua. La documentazione è disponibile per aiutarti. Crea bellissime demo in poche righe di codice.
microScript brilla per la sua semplicità e interattività. Ma potete anche scrivere codice in JavaScript, Python o Lua se preferite.
Crea arte pixellosa e mappe con gli editor inclusi.
Usare i tuoi sprites e le mappe tramite il codice è semplice come contare 1-2-3
Cambia qualsiasi cosa dal tuo PC mentre provi il tuo gioco dal telefono.
Le tue modifiche sono applicate immediatamente alla sessione di gioco in corso
Puoi invitare altre persone a partecipare al tuo progetto come una squadra
microStudio magicamente sincronizza tutti i vostri progetti in tempo reale
Controlla il tuo gioco tramite gamepad, touchscreen, tastiera o mouse
Esporta il tuo progetto in un singolo click in HTML5, Window, Linux, macOS. Altre opzioni di esportazione stanno per arrivare!
Esplora i giochi pubblici, le demo, risorse. Prendi quello di cui hai bisogno per il tuo progetto.
Contribuisci con le tue migliori creazioni e aiuta gli altri.
Vuoi lavorare completamente offline? Scarica l'applicazione standalone microStudio per Windows, Mac, Linux e Raspberry Pi:
microStudio è un software open source, rilasciato sotto la MIT License:
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Puoi sfogliare le librerie pubbliche su microstudio.dev. Pupi usarle nell'app standalone, esportale da microstudio.dev e importale nell'app standalone.
Sfoglia le librerie pubblicheI am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.
You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)
I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.
You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)
Seleziona il progetto che desideri utilizzare come origine della sincronizzazione. I nuovi file e le modifiche verranno copiati dal progetto di origine selezionato al progetto attualmente aperto.
Se hai esaminato i dettagli di sincronizzazione di cui sopra e desideri procedere, digita SINCRONIZZA ORA nel campo di testo sottostante e quindi fai clic sul pulsante per procedere.
Rendere pubblico il tuo progetto ti permetterà di essere elencato nella sezione Explore del sito. I progetti pubblici possono essere eseguiti e utilizzati da chiunque. Rendere pubblico un progetto permette a chiunque di visualizzare ed eventualmente riutilizzare il codice sorgente.
L'esportazione in HTML5 ti permette di distribuire il tuo gioco come web app o come app HTML indipendente. Decomprimi il contenuto, fai doppio clic su index.html per avviare il gioco, o carica il contenuto in una sottocartella del tuo sito web.
Puoi anche pubblicare facilmente il tuo gioco HTML5 su una serie di piattaforme che supportano i giochi HTML5. Ne abbiamo elencate alcune popolari qui sotto, che puoi visitare:
Esportare il server di gioco come applicazione NodeJS pronta per essere installata sul proprio server.
Le istruzioni per l'impostazione del server si trovano nella sezione Avanzate/Rete della documentazione.
Questo costruirà un file APK del tuo gioco. Un file APK è ciò di cui hai bisogno per pubblicare il tuo gioco sul Google Play Store, per i dispositivi Android.
Questo compilerà il vostro gioco come un eseguibile per Windows (.EXE).
Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per macOS.
Questo compilerà il tuo gioco come eseguibile per Linux (Ubuntu, x86).
Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per Raspberry Pi (Raspbian).
È possibile consultare i plug-in pubblici su microstudio.dev. Per utilizzarli nell'applicazione standalone, esportarli da microstudio.dev e importarli nell'applicazione standalone.
Esplora i plugin pubblici
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