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microStudio è un motore di gioco online

Crea giochi, impara a programmare, gioca, condividi, prototipa e sperimenta!

microStudio view
microStudio map editor

Online e integrato

microStudio include tutto ciò di cui hai bisogno, per scrivere codice, creare sprites e mappe per il tuo gioco 2D

Tutto dal tuo browser. Il tuo progetto è salvato in cloud, accessibile ovunque.

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Scrivi il tuo codice in microScript, un semplice linguaggio ispirato a Lua. La documentazione è disponibile per aiutarti. Crea bellissime demo in poche righe di codice.

microScript brilla per la sua semplicità e interattività. Ma potete anche scrivere codice in JavaScript, Python o Lua se preferite.

Code Editor
Sprite Editor

Progetta

Crea arte pixellosa e mappe con gli editor inclusi.

Usare i tuoi sprites e le mappe tramite il codice è semplice come contare 1-2-3

La modifica è un gioco da ragazzi

Cambia qualsiasi cosa dal tuo PC mentre provi il tuo gioco dal telefono.

Le tue modifiche sono applicate immediatamente alla sessione di gioco in corso

Run on your smartphone

Porta i tuoi amici

Puoi invitare altre persone a partecipare al tuo progetto come una squadra

microStudio magicamente sincronizza tutti i vostri progetti in tempo reale

Prepara il tuo equipaggiamento

Controlla il tuo gioco tramite gamepad, touchscreen, tastiera o mouse

Esporta il tuo progetto in un singolo click in HTML5, Window, Linux, macOS. Altre opzioni di esportazione stanno per arrivare!

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LinuxRaspberry Pi OS

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    Puoi sfogliare le librerie pubbliche su microstudio.dev. Pupi usarle nell'app standalone, esportale da microstudio.dev e importale nell'app standalone.

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    Avvia
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    Server Spento
    Macchina Temporale
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    Macchina Temporale
    Osserva
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    Puoi rilasciare qui i file PNG o JPEG
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    Applica
    Tenere premuta la barra spaziatrice per spostare la vista


    Raccogli colore
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    Striscia di animazione

    Capovolgi orizzontalmente

    Capovolgi verticalmente

    Ruota a sinistra

    Ruota a destra

    Tile

    V Symmetry

    H Symmetry
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    Applica
        Map Sizex
    Applica
        Block Sizex
    Applica
    Risorse
    Puoi rilasciare le risorse qui
    Applica
    Suono
    You can drop audio files here, in WAV, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Applica
    Sound files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

    Musica
    You can drop audio files here, in mp3, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Applica
    Music files can be imported on the left.

    I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.

    You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)

    Inizia Tutorial

    Sincronizzazione progetto
    BETA

    Seleziona il progetto che desideri utilizzare come origine della sincronizzazione. I nuovi file e le modifiche verranno copiati dal progetto di origine selezionato al progetto attualmente aperto.

    Se hai esaminato i dettagli di sincronizzazione di cui sopra e desideri procedere, digita SINCRONIZZA ORA nel campo di testo sottostante e quindi fai clic sul pulsante per procedere.

    PROCEED
    Settings section here

    Titolo del Progetto


    Slug del Progetto

    microstudio.io/username/
    Applica
    /

    Codice segreto del Progetto

    URL segreto per testare il tuo progetto quando non è impostato su pubblico
    microstudio.io/username/
    Applica
    /

    Orientamento

    Formato

    Spazio utilizzato

    Mostra opzioni avanzate

    Tipo di progetto

    Libreria

    • I file di libreria da importare devono essere memorizzati in una cartella "lib".
    • I file dell'applicazione demo devono trovarsi al di fuori della cartella 'lib'.
    • Documentate la vostra libreria nella scheda "doc" del vostro progetto!

    Linguaggio supportato

    Libreria grafica

    Rete

    Crea giochi multiplayer online usando un modello di rete client/server

    Strumenti aggiuntivi e librerie



    Utenti

    Qui è dove concedi ad altri utenti l'accesso per modificare il tuo progetto. Agli utenti aggiunti qui viene concesso il controllo completo sul progetto, ad eccezione dell'aggiunta o dell'eliminazione di altri utenti.

    Aggiungi Utente
    Rendi pubblico
    Devi convalidare il tuo indirizzo e-mail prima di poter rendere pubblico il tuo progetto.
    Questo progetto è attualmente privato.
    Rendere nuovamente privato
    Questo progetto è attualmente pubblico.


    Spuntate questa casella di controllo se volete che il vostro progetto venga visualizzato nella sezione Esplora.
    Il vostro progetto sarà verificato prima di essere visualizzato nella sezione Esplora. Assicuratevi che il vostro progetto sia conforme a quanto segue:
    • Il vostro progetto è un'opera originale.
    • Avete creato una bella icona per il vostro progetto.
    • Avete creato voi stessi le risorse del vostro progetto (sprite, suoni, musica), oppure vi siete assicurati di essere autorizzati a usarle e pubblicarle.
    • Se utilizzate un pacchetto di risorse, assicuratevi di aggiungere i crediti richiesti e di rispettare in generale la licenza del pacchetto di risorse.

    Link pubblico

    Rendi pubblico su microStudio

    Rendere pubblico il tuo progetto ti permetterà di essere elencato nella sezione Explore del sito. I progetti pubblici possono essere eseguiti e utilizzati da chiunque. Rendere pubblico un progetto permette a chiunque di visualizzare ed eventualmente riutilizzare il codice sorgente.

    Descrizione

    È possibile utilizzare il markdown nella descrizione

    Etichette

    Aggiungi
     
    Esporta in HTML5

    Esporta in HTML5

    L'esportazione in HTML5 ti permette di distribuire il tuo gioco come web app o come app HTML indipendente. Decomprimi il contenuto, fai doppio clic su index.html per avviare il gioco, o carica il contenuto in una sottocartella del tuo sito web.

    Puoi anche pubblicare facilmente il tuo gioco HTML5 su una serie di piattaforme che supportano i giochi HTML5. Ne abbiamo elencate alcune popolari qui sotto, che puoi visitare:

    Esporta applicazione server NodeJS

    Esporta applicazione server NodeJS

    Esportare il server di gioco come applicazione NodeJS pronta per essere installata sul proprio server.

    Le istruzioni per l'impostazione del server si trovano nella sezione Avanzate/Rete della documentazione.

    Compilare per Android

    Compilare per Android beta

    Questo costruirà un file APK del tuo gioco. Un file APK è ciò di cui hai bisogno per pubblicare il tuo gioco sul Google Play Store, per i dispositivi Android.

    Compila per Windows

    Compila per Windows beta

    Questo compilerà il vostro gioco come un eseguibile per Windows (.EXE).

    Compila per macOS

    Compila per macOS beta

    Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per macOS.

    Compila per Linux

    Compila per Linux beta

    Questo compilerà il tuo gioco come eseguibile per Linux (Ubuntu, x86).

    Compila per Raspberry Pi

    Compila per Raspberry Pi beta

    Questo compilerà il vostro gioco come eseguibile per Raspberry Pi (Raspbian).

    Schede attive










    Plug-ins

    È possibile consultare i plug-in pubblici su microstudio.dev. Per utilizzarli nell'applicazione standalone, esportarli da microstudio.dev e importarli nell'applicazione standalone.

    Esplora i plugin pubblici

    I tuoi Plug-ins

    Plug-ins della comunità

    Inizia a creare


    Crea come ospite

    Inizia ad usare microStudio senza creare un profilo.


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    Nota: questa integrazione è sperimentale

    Nota: questa integrazione è sperimentale

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