Démarrage rapide
Programmation en microScript
Référence des fonctions (API)
microStudio est un moteur de jeu gratuit, en ligne.
Créez des jeux, apprenez la programmation, jouez, partagez, prototypez, jammez !
microStudio inclut tout ce dont vous avez besoin pour coder, créer des sprites et maps pour votre jeu 2D.
Tout se passe dans le navigateur. Votre projet est stocké dans le cloud, accessible de n'importe où.
Programmez votre jeu en microScript, un langage simple inspiré de Lua. La documentation est toujours accessible. Créez de super démos en quelques lignes de code.
microScript brille par sa simplicité et son interactivité. Mais vous pouvez aussi coder en JavaScript, Python ou Lua si vous préférez.
Dessinez vos sprites en pixel art et vos maps avec les éditeurs inclus.
Faites facilement référence à vos sprites et maps depuis votre code.
Changez tout ce que vous voulez sur votre PC, pendant que vous testez votre jeu sur votre mobile.
Vos modifications sont instantanément reflétées dans votre session de jeu en cours.
Vous pouvez inviter d'autres utilisateurs à travailler sur votre projet, en équipe.
microStudio synchronise automatiquement tous les fichiers de votre projet en temps réel.
Contrôlez votre jeu avec la manette, l'écran tactile, le clavier ou la souris.
Exportez votre projet en un clic pour Windows, Linux, macOS ou en HTML5. D'autres options d'export arrivent !
Explorez les jeux publiés, les démos, les ressources. Récupérez ce dont vous avez besoin pour votre propre projet.
Partagez vos meilleures créations et aidez les autres.
Vous voudriez travailler complètement hors-ligne ? Téléchargez l'application autonome microStudio pour Windows, Mac, Linux ou Raspberry Pi :
microStudio est un logiciel libre, publié sous la licence MIT :
Vous aimez microStudio et vous voudriez me soutenir ? Visitez ma page Patreon !
Votre adresse e-mail n'est pas encore validée. Vérifiez vos mails et cliquez sur le lien de validation que nous vous avons envoyé. Au cas où vous ne l'auriez pas reçu, utilisez le bouton ci-dessous pour le renvoyer :
You can browse public libraries on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.
Browse public librariesI am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.
You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)
I am currently working on Music Power Up, a gamified audio production app. The free demo version of the app will land here in the future, allowing you to create full chiptunes and fx for your microStudio games.
You can support my work by wishlisting the game on Steam! Thanks a ton :-)
Select the project you want to use as synchronization source. New files and changes will be copied from the selected source project, to the project which is currently opened.
If you have reviewed the synchronization details above and wish to proceed, type SYNC NOW in the text field below and then click the button to proceed.
Votre projet rendu public sera affiché dans la section Explorer du site. Les projets publics peuvent être exécutés et utilisés par tout le monde. Rendre un projet public permet à quiconque de visualiser et réutiliser le code source.
Exporter en HTML5 vous permet de distribuer votre jeu comme une application web ou autonome. Dézippez le contenu, double-cliquez sur index.html pour démarrer le jeu, ou transférez le contenu dans un sous-dossier de votre site web existant.
Vous pouvez aussi facilement publier votre jeu sur diverses plateformes qui acceptent les jeux en HTML5. Nous avons fait une liste non-exhaustive ci-dessous :
Export your game server as a NodeJS app ready to be installed on your own server.
You can find instructions about setting up your server in the Advanced / Networking section of the documentation.
Cette option va créer un fichier APK de votre jeu. Un fichier APK est requis pour publier votre jeu dans le Google Play Store, pour les appareils Android.
Cette option va créer un fichier exécutable de votre jeu pour Windows (.EXE).
Cette option va créer un fichier exécutable de votre jeu pour macOS.
Cette option va créer un fichier exécutable de votre jeu pour Linux (Ubuntu, x86).
Cette option va créer un fichier exécutable de votre jeu pour Raspberry Pi (Raspbian).
You can browse public plug-ins on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.
Browse public plug-ins
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