Problem beim laden
def draw():
screen.clear()
screen.drawMap( "map", 0, 0, 300, 200 )
screen.drawSprite( "feind", -120, 100, 32, 32 )
screen.drawSprite( "hakenverteidigung", 130, 20, 70, 70 )
screen.drawSprite( "kanone", 130, -20, 70, 70 )
pass
def update():
y = 100
x = -120
while y != -75:
screen.clear()
screen.drawSprite( "feind", x, y, 32, 32 )
y = y-3
das Programm wird nicht ausgeführt und ich verstehe nicht wo das problem liegt