Problem beim laden
def draw():
  screen.clear()
  screen.drawMap( "map", 0, 0, 300, 200 )
  screen.drawSprite( "feind", -120, 100, 32, 32 )
  screen.drawSprite( "hakenverteidigung", 130, 20, 70, 70 )
  screen.drawSprite( "kanone", 130, -20, 70, 70 )
  pass
def update():
  y = 100
  x = -120
  while y != -75:
    screen.clear()
    screen.drawSprite( "feind", x, y, 32, 32 )
    y = y-3
das Programm wird nicht ausgeführt und ich verstehe nicht wo das problem liegt
